Fabricación, recursos y Swirler 2000

El Swirler 2000 impulsa la economía: sirve para recoger, construir, planear y pescar.

Datos verificados por última vez: 12 de agosto de 2026 · revisión completa en el lanzamiento del 27 de agosto de 2026

Cobertura previa al lanzamiento: la información procede de la demo gratuita, las tiendas oficiales y avances de prensa. Volveremos a comprobar cada dato en el lanzamiento, el 27 de agosto de 2026.

El Swirler

La batería se puede mejorar de 10 a 11 cargas en la demo. Recoger el Swirler desbloquea Double Jump. La interfaz dice “Swirler 1.0” y la prensa “Swirler 2000”; verificaremos la relación al salir.

Recetas y precios valores de la demo

ObjetoReceta/precioNota
Refined Wood5× DriftwoodTo Tanglebloom necesita 6
Refined MetalDe Scrap; proporción por confirmarLa misión necesita 4
Microchip4 shellingsJackie's Treasures
Refinery2× producciónMultiplica el refinado
Ejemplo de misión+400 shellingsArco de la torre de Norleaf

Recursos conocidos: Driftwood, Scrap, Heartberry, Waterberry, Spinfruit y Zanana.

Inventario y lista de recursos
Inventario y recursos.
Swirler apuntando a cristales azules
El Swirler en acción.

Monedas

La demo muestra shellings, moneda de concha rosa, y un contador de monedas de oro. La relación entre ambas sigue sin confirmarse. La fruta y las misiones proporcionan shellings.

Mejoras en Jane's Lab

Jane's Lab vende mejoras de batería; los cofres amplían el inventario. Jane no está presente en la demo, así que catálogo y precios se verificarán al salir. También existe un armario con el uniforme “Lou's Standard Uniform”.

Añadiremos tablas completas y prioridades de mejora durante la semana de lanzamiento.